Alice ile Kodlama - 202
ALI-202

Alice ile Kodlama - 202

Alice, çocuk ve acemi yetişkinlerin eğlenceli ve renkli bir ortamda bilgisayar kodlama öğrenmesine yardımcı olan Carnegie Mellon Üniversitesi’nin geliştirdiği ve Oracle’ın desteklediği ücretsiz bir platformdur. Alice kodlama platformu, üç boyutlu nesnelerin Java temelli bir ortamda hareketlendirilerek etkileşimli oyunlar hazırlanmasına imkân vermektedir. Alice kodlama platformunun en büyük özelliği Java’nın zorlu arayüzünün ve kodlama mantığının blok kodlama ile sadeleştirilmesi böylece çocukların ve gençlerin kendi oyunlarını ve programlarını geliştirmesine izin vermesidir. Alice ile tüm senaryosu, tasarımı ve özellikleri geliştiriciye ait üç boyutlu çizgi filmler ve etkileşimli üç boyutlu oyunlar geliştirmek mümkündür. Alice - 302 dersinde, Alice - 301 dersinde kazanılan bilgi ve beceri kullanılarak daha ileri seviye oyunların geliştirilmesini sağlayacak etkinlikler bulunmaktadır. Alice - 302 dersinde, iki ayrı üç boyutlu oyun dört başlık altında adım adım kodları yazılarak tamamlanmaktadır. Alice - 302 dersinde, “değişken”, “prosedür”, “özellik”, “döngü”, “koşul”, “rasgele sayı”, “iç içe döngü”, “iç içe koşul” vb. kavramların öğrenilmesini de sağlamaktadır.

Etkinlikleri açabilmek için için giriş yapmalısınız. Giriş yapmak için tıklayın

1
Sihirli Değnek 1
Bu etkinlikte opaklık ve animasyon stilleri ile ilgili ayarlamalar yapacak, tuşa basma ve fare ile tıklama işlemlerini kullanacaksın. Müzik eklemeyi ve eklenen müziği çalıştırmayı öğreneceksin.
2
Sihirli Değnek 2
Bu etkinlikte yakınlık girişi dinleyicisini kullanmayı, değişken ataması yapmayı ve sayısal işlemleri, dışarıdan girilen bir değeri ekrana yazdırmayı öğreneceksin.
3
Yarış Parkuru 1
Bu etkinlikte prosedür eklemeyi öğrenerek rastgele sayı kavramını kullanacaksın.
4
Yarış Parkuru 2
Bu etkinlikte kendi oluşturduğun prosedürü kullanmayı ve bir döngüde birden fazla koşul ile kontrol mekanizması oluşturmayı öğreneceksin.